Доповнена реальність: чи вдасться Apple реалізувати амбіції?
Як говорить Джеймі Шорд, якщо раніше розробка додатків доповненої реальності була справою дуже складною і займатися нею могли лише великі компанії, то випуск ARKit це змінив.
"Додаток, на створення якого раніше знадобилися б роки і кілька сотень людей, сьогодні може зробити маленька команда типу нашої за кілька місяців", - стверджує розробник.
Незабаром на ринку додатків із використанням доповненої реальності, де досі було досить тихо, почнеться справжній креативний бум, вважає Шорд.
Висока конкуренція
Втім, якщо Apple сподівається почати революцію в сфері доповненої реальності, компанії треба буде подолати кілька серйозних перешкод. В першу чергу - у неї багато конкурентів.
Google кілька років розвивав власну платформу доповненої реальності Tango, але поки її можна запустити лише на декількох смартфонах, і з виходом ARKit компанія була змушена змінити курс.

Google відмовилася від бренду Tango і запустила проект, який працюватиме на мільйонах андроїдних пристроїв, закликавши розробників взяти участь над його роботою.
Розробники самої корпорації вже продемонстрували перші результати своїх експериментів - доповнення до Google Streetview, яке дозволяє опинитися біля входу до Британського музею і навчальний додаток про те, як користуватися апаратом для приготування кави.

Microsoft - ще один серйозний гравець, який виходить на ринок доповненої реальності, просуваючи власну розробку - "шолом" HoloLens. За його допомогою компанія планує створювати "змішану реальність". Шолом дає більші можливості для глибокого занурення, аніж програма доповненої реальності на екрані телефону. "Шолом" - не дешевий, тому на етапі розробки він не орієнтується на споживчий ринок.
Стів Данн - справжній ветеран "світу доповненої реальності", його студія Amplified Robot розташована в лондонському Сохо.
Перший проект у цій галузі Стів зробив ще 10 років тому для газети Times, і розрахований він був на камери ноутбуків, бо смартфонів в обігу було не багато.
Данн визнає, що революція у доповненій реальності йде значно повільніше, ніж він припускав. "Технології просуваються не так швидко, як ми розраховували", - пояснює він. Але Данн упевнений, що початок нового проекту Apple стане ключовим.
"Вихід ARKit багато означає, бо це декларація про наміри від Apple", - говорить він.
"Кожного разу, коли компанія Apple виходить на новий ринок, вона робить це рішуче - і за нею йдуть інші компанії", - зазначає Данн.

Попри кількість компаній, які запропонують нам нові і цікаві застосування технологій доповненої реальності, залишається питання: чи дійсно ми хочемо дивитися на світ через камеру смартфона?
Шум навколо Pokemon Go вже вщух, а інші додатки доповненої реальності залишилися поза увагою.
Пол Лі, керівник департаменту досліджень ринку технологій в компанії Deloitte, каже, що ринок знову чекає сплеск інтересу. "Я думаю, що в 2018 році сотні мільйонів користувачів смартфонів будуть користуватися додатками доповненої реальності щонайменше п'ять разів на день", - каже він.
Лі впевнений, що ми вже користуємося доповненою реальністю, коли, наприклад, накладаємо фільтр на фотографію, аби зробити світ красивішим. Доповнену реальність додадуть і в програми.
"Доповнювати реальність - це природно для людей. Це форма цифрового макіяжу", - говорить Лі.
Однак, на думку Стіва Данна, щоб доповнена реальність стала дійсно масовим явищем, треба ще один технологічний прорив.
"Я думаю, ARKit - це лише крок великого шляху в майбутнє. Мені здається, доповнена реальність по-справжньому запрацює, коли люди побачать її через шолом або окуляри", - вважає він.
Звичайно, такі спроби вже були, але окуляри Google Glass не пройшли випробувань користувачами. Може, десь у глибині Еппл-парку в Купертіно інженери розробляють шолом віртуальної реальності, але поки компанія все ж сподівається завоювати цей новий ринок за допомогою айфонів.