Обзор книг от НВ: Чтобы правильно пользоваться вещью, на ней должны быть наглядные подсказки
LOL11 августа 2014, 18:05
Чтобы вещь была удобной, ее нужно сделать так, чтобы было сразу понятно, как ею пользоваться.
Вы хотите, чтобы люди правильно вставляли батарейки и карты памяти в фотоаппарат?
Разработайте такой дизайн, чтобы их нельзя было вставить иначе или чтобы фотоаппарат нормально работал независимо от положения карты.
Если на двери нужно писать К себе или От себя, дизайнер, который ее придумал, зря получил свой гонорар
Норман вспоминает эксперимент, во время которого на десять секунд показывали шахматную доску в середине реальной игры опытным шахматистам и тем, кто ничего не смыслит в шахматах, а затем просили по памяти восстановить расположение фигур.
Они делали это легко, а для новичков это было сложно. Но если расположить те же фигуры без всякой логики, и профессионалы, и люди без опыта игры будут путаться одинаково.
Чтобы правильно пользоваться вещью, считает Норман, на ней должны быть наглядные подсказки. Если дверь нужно толкать, дизайнер должен обеспечить ее элементами, которые укажут, с какой стороны это следует делать, и при этом не разрушить эстетику.
К примеру, можно прикрепить со стороны, которую нужно толкать, вертикальную пластину. Или сделать хорошо видимыми дверные рамы или навесы.
- Читайте также: Испанцы разработали звукопоглощающий кирпич новой геометрии
Норман упрекает современных дизайнеров в том, что они пренебрегают принципом наглядности — часто они прячут от пользователей детали, которые должны быть видны. На многих приборах кнопка On находится снизу или и того хуже — сзади.
Более того: выключатель дизайнеры иногда прячут так, что его невозможно отыскать. При этом Норман подчеркивает: модель всегда становится более успешной, когда припрятанные детали становятся заметными.